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dc.contributores-ES
dc.creatorCruz Torres, José
dc.creatorSamaniego González, Euclides
dc.date03/21/2018
dc.date.accessioned2018-04-14T11:21:52Z
dc.date.available2018-04-14T11:21:52Z
dc.identifierhttp://revistas.utp.ac.pa/index.php/ric/article/view/1750
dc.identifier.urihttp://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/4544
dc.descriptionEn este documento se examinan los fallos que presentan las prácticas de desarrollo actual a la hora de escribir aplicaciones que sean sostenibles en un mundo de constante cambio, así como la importancia de esto. Se analizan los distintos patrones de diseño utilizados para la implementación de la arquitectura, además de los principios fundamentales necesarios generar código sostenible. Se definen los principios SOLID, así como la explicación, justificación y uso de cada una de sus partes. Se presenta cómo estos principios son utilizados para promover la mantenibilidad y la adaptabilidad del código a lo largo del tiempo. Se estudian los antecedentes del desarrollo móvil y su progresión con el paso del tiempo, así como las plataformas más comerciales y las tendencias que existen para estas plataformas. Se describen los antecedentes de la arquitectura CLEAN Architecture y cómo se implementa esta arquitectura en el proceso de desarrollo de una aplicación en Android utilizando el lenguaje de programación Java. Se realiza un análisis de los componentes del framework de Android, el uso de cada uno de estos componentes, como son integrados dentro de la aplicación y cuáles son las mejores prácticas de desarrollo en cuanto al uso de estos componentes. El resultado de esta implementación es un prototipo funcional que puede ser utilizado como base para la confección de otras aplicaciones de cualquier índolees-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherUniversidad Tecnológica de Panamáes-ES
dc.relationhttp://revistas.utp.ac.pa/index.php/ric/article/view/1750/2491
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.sourceRevista de Iniciación Científica; Vol. 3, Núm. 2 (2018): Revista de Iniciación Científica; 27-35es-ES
dc.source2413-6786
dc.source2412-0464
dc.subjectJava; Clean Architecture; Android; diseño de softwarees-ES
dc.titleCreación de una guía para la utilización de la arquitectura “clean architecture” en aplicaciones Android con lenguaje de programación Java, utilizando como modelo la implementación de un prototipo de monitoreo deportivo para un equipo de ultimatees-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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