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dc.contributor.authorMartínez, Anthony
dc.contributor.authorOchomogo, Yenny
dc.date.accessioned2024-06-18T19:38:46Z
dc.date.available2024-06-18T19:38:46Z
dc.date.issued2024-05-21
dc.identifier.urihttps://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/18273
dc.descriptionIntroducción a la gamificacación para docentes de las universidades. Elaboración de productos educativos gamificados.(PEG) Beneficios de la gamificación en el aula Mecánicas dinámicas y componentes Productos educativos digitales (PED) Productos educativos no digitales (PEND)en_US
dc.description.abstractIntroducción a la gamificacación para docentes de las universidades. Elaboración de productos educativos gamificados.(PEG) Beneficios de la gamificación en el aula Mecánicas dinámicas y componentes Productos educativos digitales (PED) Productos educativos no digitales (PEND)en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0en_US
dc.subjectGISen_US
dc.subjectproductos educativosen_US
dc.subjectgamificaciónen_US
dc.subjectPEGen_US
dc.subjectproductos educativos gamificadosen_US
dc.subjectPENDen_US
dc.titleTécnicas para la elaboración de productos educativos gamificados y su utilización en el aula de clasesen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/otheren_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen_US


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