dc.contributor | | es-ES |
dc.creator | Fields, Leonardo | |
dc.creator | Sánchez, Víctor | |
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dc.creator | Sánchez, Víctor | |
dc.date | 2012-06-01 | |
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dc.date.accessioned | 2017-07-28T18:28:07Z | |
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dc.date.available | 2017-07-28T18:28:07Z | |
dc.identifier | http://revistas.utp.ac.pa/index.php/prisma/article/view/547 | |
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dc.identifier.uri | http://ridda2.utp.ac.pa/handle/123456789/2289 | |
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dc.description | Este artículo brinda una visión general en cuanto a la simulación de entornos tridimensionales por computadora utilizando herramientas de código libre. La tecnología para simulación ha experimentado un crecimiento acelerado en los últimos años gracias a las exigencias del mundo del entretenimiento, entre otras cosas. La existencia de herramientas libres para crear este tipo de entornos resulta útil a la comunidad científica, investigadores, estudiantes y aficionados. | es-ES |
dc.format | application/pdf | |
dc.format | text/html | |
dc.language | spa | |
dc.publisher | Universidad Tecnológica de Panamá | es-ES |
dc.relation | http://revistas.utp.ac.pa/index.php/prisma/article/view/547/542 | |
dc.relation | http://revistas.utp.ac.pa/index.php/prisma/article/view/547/html | |
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dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
dc.source | 2312-637X | |
dc.source | 2076-8133 | |
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dc.source | Prisma Tecnológico; Vol. 3, Núm. 1 (2012): Revista Prisma Tecnológico; 50-52 | es-ES |
dc.subject | Computación; Simulación; Videojuegos; Código Abierto | es-ES |
dc.title | Simulación con Herramientas Open Source | es-ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | |
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